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Wasp Cover.jpg

聰明絕頂的老發明家,帶著一頭霧水的主角接觸人類尚未挖掘的領域,藉此導正了主角一家人的命運。充滿未知的科幻歷險,包裝一個搞怪幽默、貼近你我的小格局家庭故事。你或許也想起了「回到未來」的麥福萊一家,而「蟻人與黃蜂女」(以下簡稱蟻人2) 正是在故事上與它味道相近的作品。

先在片頭交代重點事件緣由,再進入正式的敘事起點,已是漫威電影宇宙團隊幾乎用在每一部系列作的標準程序。回顧這些具備楔子般功能的片段,幾乎都關係到全世界、整個國度、甚至全宇宙的未來,格局較小的幾個,也起碼明示著聯盟成員將大難臨頭。然而「蟻人2」的片頭,卻是一對父女計劃與家人重逢。創作者似乎從一開始就告訴你:這次沒有威脅大局的壞蛋,我們來聽一個溫馨的小故事吧。

在「無限之戰」將十年的佈局,精煉為一帖震驚粉絲的苦藥,成功講述了悲壯沉重的故事後,用風格輕鬆的「蟻人2」作為今年該系列的結尾,也許是頗能療癒觀眾的決定,觀眾討論已久的「為何史考特沒有參與無限之戰?」也在片中得到合理解釋,並且饒富趣味。

老吳用有趣好懂的說法,交代了史考特因擅自參戰而受罰的始末,然而對著小朋友說話,凱西仍然一臉疑惑;史考特因擅自行動連累皮姆父女,欠了對方只好摸摸鼻子鋌而走險;雙方因此事互相不爽,人物的互動也經由小爭執趣味不斷。英雄內戰一事,在「蟻人2」被充分運用,提供了大量的合理化要素,也讓在劇情上具有高度獨立性的「蟻人2」不乏與整個系列的緊密連結。

而利用輕鬆調性與玩笑,完成片內片外的必要解釋或鋪陳,同時引導出自然的戲劇性,是這次在編導上的亮點:

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Wasp Cover.jpg

聰明絕頂的老發明家,帶著一頭霧水的主角接觸人類尚未挖掘的領域,藉此導正了主角一家人的命運。充滿未知的科幻歷險,包裝一個搞怪幽默、貼近你我的小格局家庭故事。你或許也想起了「回到未來」的麥福萊一家,而「蟻人與黃蜂女」(以下簡稱蟻人2) 正是在故事上與它味道相近的作品。

先在片頭交代重點事件緣由,再進入正式的敘事起點,已是漫威電影宇宙團隊幾乎用在每一部系列作的標準程序。回顧這些具備楔子般功能的片段,幾乎都關係到全世界、整個國度、甚至全宇宙的未來,格局較小的幾個,也起碼明示著聯盟成員將大難臨頭。然而「蟻人2」的片頭,卻是一對父女計劃與家人重逢。創作者似乎從一開始就告訴你:這次沒有威脅大局的壞蛋,我們來聽一個溫馨的小故事吧。

在「無限之戰」將十年的佈局,精煉為一帖震驚粉絲的苦藥,成功講述了悲壯沉重的故事後,用風格輕鬆的「蟻人2」作為今年該系列的結尾,也許是頗能療癒觀眾的決定,觀眾討論已久的「為何史考特沒有參與無限之戰?」也在片中得到合理解釋,並且饒富趣味。

老吳用有趣好懂的說法,交代了史考特因擅自參戰而受罰的始末,然而對著小朋友說話,凱西仍然一臉疑惑;史考特因擅自行動連累皮姆父女,欠了對方只好摸摸鼻子鋌而走險;雙方因此事互相不爽,人物的互動也經由小爭執趣味不斷。英雄內戰一事,在「蟻人2」被充分運用,提供了大量的合理化要素,也讓在劇情上具有高度獨立性的「蟻人2」不乏與整個系列的緊密連結。

而利用輕鬆調性與玩笑,完成片內片外的必要解釋或鋪陳,同時引導出自然的戲劇性,是這次在編導上的亮點:

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Fallen Kingdom Cover.jpg

我還記得2015年在國外觀賞「侏儸紀世界」時,電影結束後全場觀眾鼓掌的奇觀。即使西方人表達情緒普遍較為直接,在我旅外時期無數次的戲院經驗裡,這種情形也只有過那麼一次。

我不敢說它是一部滿分的電影,但應該不能否認,當時肩負兩個世代觀眾期待的「侏儸紀世界」,無論在舊作致敬,還是保持巨獸災難的緊湊刺激,最後都算是及格度過考驗。我認為這樣的表現已足夠,畢竟它就像「星際大戰」一樣,哪個創作者接下這種地位的系列續集,敢不走安全牌呢?

然而隨著續集電影充斥西片市場的情形絲毫不減,被賦予此類重任的創作者,也許開始會選擇突破,而不只是安全,好為年邁的系列電影開創全新出口。就在去年,雷恩強生在「最後的絕地武士」這麼做了,結果造成一場粉絲們在見解上的兩極戰爭。(我自己是很喜歡啦,詳情請見此篇:變革之際,難逃得罪)

「侏儸紀世界:殞落國度」的預告片釋出時,在拯救恐龍、火山爆發、人獸逃竄的畫面線索之中,我猜包括我在內的多數觀眾,都預期了一個看似安全牌、甚至可能單調的故事。萬萬沒想到,雖然「殞落國度」的敘事不乏安全作法,卻也選擇了意料之外的大膽跳躍。這個跳躍成功嗎?個人是給予肯定的。

我對「殞落國度」最直覺的感受,是「極大量的戲劇性」。片中的各種巧合、過程、轉折,其戲劇化的程度,只要稍微操作不慎,就會淪為鄉土八點檔,但我認為此片的戲劇性擁有優秀創意的調和,而且很幸運地交到了非常懂得說故事的導演手上。

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Fallen Kingdom Cover.jpg

我還記得2015年在國外觀賞「侏儸紀世界」時,電影結束後全場觀眾鼓掌的奇觀。即使西方人表達情緒普遍較為直接,在我旅外時期無數次的戲院經驗裡,這種情形也只有過那麼一次。

我不敢說它是一部滿分的電影,但應該不能否認,當時肩負兩個世代觀眾期待的「侏儸紀世界」,無論在舊作致敬,還是保持巨獸災難的緊湊刺激,最後都算是及格度過考驗。我認為這樣的表現已足夠,畢竟它就像「星際大戰」一樣,哪個創作者接下這種地位的系列續集,敢不走安全牌呢?

然而隨著續集電影充斥西片市場的情形絲毫不減,被賦予此類重任的創作者,也許開始會選擇突破,而不只是安全,好為年邁的系列電影開創全新出口。就在去年,雷恩強生在「最後的絕地武士」這麼做了,結果造成一場粉絲們在見解上的兩極戰爭。(我自己是很喜歡啦,詳情請見此篇:變革之際,難逃得罪)

「侏儸紀世界:殞落國度」的預告片釋出時,在拯救恐龍、火山爆發、人獸逃竄的畫面線索之中,我猜包括我在內的多數觀眾,都預期了一個看似安全牌、甚至可能單調的故事。萬萬沒想到,雖然「殞落國度」的敘事不乏安全作法,卻也選擇了意料之外的大膽跳躍。這個跳躍成功嗎?個人是給予肯定的。

我對「殞落國度」最直覺的感受,是「極大量的戲劇性」。片中的各種巧合、過程、轉折,其戲劇化的程度,只要稍微操作不慎,就會淪為鄉土八點檔,但我認為此片的戲劇性擁有優秀創意的調和,而且很幸運地交到了非常懂得說故事的導演手上。

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SW Cover.jpg

星際大戰的地位不只是一個系列電影,而是影響了西方流行文化數十年的重要人類成就,但相信在亞洲區的年輕一代,對於星戰仍然是相對西方陌生的,更別說是年代久遠的經典三部曲。而星戰新系列、新外傳電影的不少來龍去脈或彩蛋,卻又常常與這三部曲緊密連結。

本人身為星戰不鏽鋼粉,既然曾經推出過漫威懶人包,不做個星戰系列,似乎很對不起自行冠上的粉絲頭銜。隨著韓索羅上映,筆者在此時機推出經典三部曲的圖文導讀,讓有心了解的陌生觀眾可以快速涉入其中,同樣秉持 "大綱以上、瑣碎以下" 的原則,以說故事筆風,讓大家快速閱讀,又不失太多戲劇性和重點!

四部曲:曙光乍現

很久以前,在一個遙遠的銀河系,即將取得絕對權力的新帝國政府,意圖以巨大的戰鬥基地「死星」武力壓迫全銀河系就範。身為反抗軍領袖,亦是皇族養女的莉亞歐嘉納公主,在船艦航行途中被帝國大臣「黑武士」達斯維達攔截,逼迫她交出反抗軍竊取的死星弱點情報。情急之下,莉亞讓兩個機器人:R2D2C3PO帶著情報逃至沙漠星球塔圖因,尋求神秘人物協助,而她自己則被帝國俘虜。

兩個機器人在塔圖因被黑市獵捕販賣,農家子弟路克天行者,因緣際會購買了它們,並看見莉亞的求救訊息。莉亞的求救對象,恰好是路克的老鄰居:歐比王肯諾比,機器人因此得以透過路克和歐比王接觸,路克也才在今日得知,帝國崛起之前,歐比王曾是舊秩序維安組織絕地武士」的一員,達斯維達與路克的已逝父親,皆是歐比王曾經的徒弟。

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星際大戰的地位不只是一個系列電影,而是影響了西方流行文化數十年的重要人類成就,但相信在亞洲區的年輕一代,對於星戰仍然是相對西方陌生的,更別說是年代久遠的經典三部曲。而星戰新系列、新外傳電影的不少來龍去脈或彩蛋,卻又常常與這三部曲緊密連結。

本人身為星戰不鏽鋼粉,既然曾經推出過漫威懶人包,不做個星戰系列,似乎很對不起自行冠上的粉絲頭銜。隨著韓索羅上映,筆者在此時機推出經典三部曲的圖文導讀,讓有心了解的陌生觀眾可以快速涉入其中,同樣秉持 "大綱以上、瑣碎以下" 的原則,以說故事筆風,讓大家快速閱讀,又不失太多戲劇性和重點!

四部曲:曙光乍現

很久以前,在一個遙遠的銀河系,即將取得絕對權力的新帝國政府,意圖以巨大的戰鬥基地「死星」武力壓迫全銀河系就範。身為反抗軍領袖,亦是皇族養女的莉亞歐嘉納公主,在船艦航行途中被帝國大臣「黑武士」達斯維達攔截,逼迫她交出反抗軍竊取的死星弱點情報。情急之下,莉亞讓兩個機器人:R2D2C3PO帶著情報逃至沙漠星球塔圖因,尋求神秘人物協助,而她自己則被帝國俘虜。

兩個機器人在塔圖因被黑市獵捕販賣,農家子弟路克天行者,因緣際會購買了它們,並看見莉亞的求救訊息。莉亞的求救對象,恰好是路克的老鄰居:歐比王肯諾比,機器人因此得以透過路克和歐比王接觸,路克也才在今日得知,帝國崛起之前,歐比王曾是舊秩序維安組織絕地武士」的一員,達斯維達與路克的已逝父親,皆是歐比王曾經的徒弟。

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